請問專家,類似星力動漫游戲產(chǎn)業(yè)園這種創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)園要如何規(guī)劃設計?貴院有做過相關案例嗎?
桂林接力數(shù)碼動漫產(chǎn)業(yè)園開發(fā)項目是我院做過的一個經(jīng)典案例。希望可以為您的星力動漫游戲產(chǎn)業(yè)園項目提供有益啟發(fā)。在桂林接力數(shù)碼動漫產(chǎn)業(yè)園項目中,我院在《動漫產(chǎn)業(yè)專題研究》的基礎上,對動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)慢熱模式的癥結(jié)分析,結(jié)合桂林項目地塊的環(huán)境條件,提出了以旅游為杠桿,撬動動漫與泛旅游產(chǎn)業(yè)整合的“快熱”發(fā)展模式。這一模式盈利的突破,在于“體驗式動漫旅游”的項目設計,以此為整個產(chǎn)業(yè)園區(qū)的“先期盈利終端、先期品牌終端”,使得整個項目的一期市場引爆、人氣聚集難題得以求解,形成了以旅游產(chǎn)業(yè)帶動文化產(chǎn)業(yè)開發(fā)的跨產(chǎn)業(yè)運營創(chuàng)新。
一、“慢熱”模式的癥結(jié)和“快熱”模式的創(chuàng)新
二、跨越動漫,多產(chǎn)業(yè)聯(lián)動整合
三、“體驗式動漫旅游”——時尚旅游創(chuàng)新引爆市場
四、招商也動漫——投資決策的助推器
我院認為,類似星力動漫游戲產(chǎn)業(yè)園這種項目,慢熱是傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的共同特點,這種慢熱無論對于招商引資,還是市場生存,都是致命的威脅。從桂林數(shù)碼動漫中心的經(jīng)驗來看,通過整合旅游市場資源、環(huán)境資源和人文資源,形成山水景觀環(huán)境、休閑生活方式、個性品牌銷售、超級玩家人氣為基礎的體驗式動漫世界,通過動漫節(jié)慶、行業(yè)商務集會、及對外商業(yè)配套等產(chǎn)品的開發(fā),推進動漫體驗、動漫旅游,及后續(xù)動漫培訓、研發(fā)、生產(chǎn)等產(chǎn)品之間的良性互動,短期內(nèi)形成良好的投資環(huán)境,形成競爭力及品牌效應,以此帶動新一輪的融資和產(chǎn)業(yè)升級。
在目前動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的熱潮下,國內(nèi)、國外資金紛紛涌入,各地動漫蓬勃發(fā)展的大環(huán)境下,跳出動漫,依靠旅游作為杠桿,撬動與之關聯(lián)的地產(chǎn)業(yè)、泛旅游業(yè)及其它商業(yè)的發(fā)展,實現(xiàn)前期穩(wěn)定經(jīng)營,中期擴大研發(fā),遠期可觀回報的運作目標。
詳細內(nèi)容,請繼續(xù)閱讀:
綠維創(chuàng)景十大案例經(jīng)典(之五) 以旅游為杠桿,撬動文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)開發(fā)桂林接力數(shù)碼動漫中心的旅游撬動“快熱”模式
希望以上內(nèi)容,可以為您的星力動漫游戲產(chǎn)業(yè)園項目提供有益借鑒。如果您還有那些想要了解的內(nèi)容,或是您在實際操作過程中遇到哪些問題,您可以參閱《旅游運營網(wǎng)》,或是撥打我院專家熱線010-84076166 84098099,感謝您對本欄目的關注!
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